Открытый семинар Школы менеджмента «Стратоплан»








Обучение специалистов

в геймдев компаниях

Эфир состоялся 22.02.2024

Можно ли обучать специалистов творческих специальностей?

Ответ на эфире

До старта эфира

Бесплатный, открытый семинар: что же на самом деле работает и не работает в геймдев обучении.Бесплатный, открытый семинар, что же на самом деле работает и не работает в геймдев обучении.Бесплатный, открытый семинар: что же на самом деле работает и не работает в геймдев обучении.

Программисты и тестировщики — учатся. Архитекторы и аналитики — учатся. IT — большой мир, в котором обучение давно стало понятным инструментом повышения управляемости и укрепления экспертизы. Но как только речь заходит про игровую индустрию, в докладах на конференциях звучит одна и та же мысль: разработка игр это процесс творческий и неуправляемый, а творческих людей обучать сложно (невозможно).

Начать управлять процессом

Между тем, в портфеле клиентов Школы менеджмента «Стратоплан» 14% компаний — именно геймдев студии. Только на рынке США в 2023 году в геймдев индустрии, примерно, было занято 240000 разработчиков. Рынок США составляет около 40% всего игрового рынка мира, то есть всего по миру в разработке игр работает около 600000 разработчиков. Как-то сложно себе представить, что более полумиллиона инженеров по миру работают, испытывая одни и те же проблемы «творчества» профессии и неуправляемости процессов.

Мы решили поговорить о том, что стоит за проблемой «неуправляемых» процессов в разработке игр и насколько, на самом деле, сложным и запутанным может быть управление творческим коллективом.

Смотреть в записи

Спикеры

Познакомьтесь с нашей командой профессионалов

Слава Панкратов

Тренер руководителейпро реальный запрос ТОР-ов про обучение геймдев команд

Любовь Вожакина

HRD в игровых компанияхПро найм и развитие и развитие творческих специалистов

Иван Селиховкин

Head of PMOПро управление проектами в творческих коллективах

Если вы работаете в области управления персоналом, работаете с инженерами и командами, которые делают и выпускают игры, — приходите, обсудим, что же на самом деле работает и не работает в геймдев обучении.






Обучение специалистов

в геймдев компаниях

Эфир состоялся 22.02.2024

Можно ли обучать специалистов творческих специальностей?

Ответ на эфире

До старта эфира

Мы делаем только то, что делаем лучше других:
учим людей работать вдолгую

Остались вопросы?

Заполните заявку или постучитесь в любой мессенджер и наши менеджеры свяжутся с вами в кратчайшие сроки:

Если вы столкнулись с техническими проблемами, напишите нам на support@stratoplan-school.com

+

Слава Панкратов

Со-основатель, управляющий партнер Школы менеджмента Стратоплан.

Основатель проектов it4business.ru и software-testing.ru Прошел путь от разработчика, тестировщика и аналитика до менеджера проектов и директора по технологиям.

Со-основатель и генеральный директор консалтинговой компании «QAexpert», директор по технологиям и руководитель киевского офиса «Яндекс.Украина», директор Учебного Центра «Люксофт Украина».

Автор более чем 30-ти авторских тренингов и практических программ развития навыков в тестировании ПО, мотивации персонала, коммуникациям, личной эффективности и построению карьеры в ИТ.

+

Александр Орлов

Со-основатель, управляющий партнер Школы менеджмента Стратоплан.

13 лет в бизнес-обучении и собственном деле, 23 000 обученных студентов, 1000 проведенных вебинаров и мастер-классов.

Докладчик, организатор и член программных комитетов ведущих отраслевых IT-конференций.

Предприниматель, автор книги «Джедайские техники конструктивного общения».