Можно ли обучать специалистов творческих специальностей?
Ответ на эфире
До старта эфира
Обучение специалистов
Эфир состоялся 22.02.2024
Можно ли обучать специалистов творческих специальностей?
Ответ на эфире
До старта эфира
Программисты и тестировщики — учатся. Архитекторы и аналитики — учатся. IT — большой мир, в котором обучение давно стало понятным инструментом повышения управляемости и укрепления экспертизы. Но как только речь заходит про игровую индустрию, в докладах на конференциях звучит одна и та же мысль: разработка игр это процесс творческий и неуправляемый, а творческих людей обучать сложно (невозможно).
Начать управлять процессомМежду тем, в портфеле клиентов Школы менеджмента «Стратоплан» 14% компаний — именно геймдев студии. Только на рынке США в 2023 году в геймдев индустрии, примерно, было занято 240000 разработчиков. Рынок США составляет около 40% всего игрового рынка мира, то есть всего по миру в разработке игр работает около 600000 разработчиков. Как-то сложно себе представить, что более полумиллиона инженеров по миру работают, испытывая одни и те же проблемы «творчества» профессии и неуправляемости процессов.
Мы решили поговорить о том, что стоит за проблемой «неуправляемых» процессов в разработке игр и насколько, на самом деле, сложным и запутанным может быть управление творческим коллективом.
Познакомьтесь с нашей командой профессионалов
Тренер руководителейпро реальный запрос ТОР-ов про обучение геймдев команд
HRD в игровых компанияхПро найм и развитие и развитие творческих специалистов
Head of PMOПро управление проектами в творческих коллективах
Обучение специалистов
Эфир состоялся 22.02.2024
Можно ли обучать специалистов творческих специальностей?
Ответ на эфире
До старта эфира
Заполните заявку или постучитесь в любой мессенджер и наши менеджеры свяжутся с вами в кратчайшие сроки:
Если вы столкнулись с техническими проблемами, напишите нам на support@stratoplan-school.com